우테코 - 블랙잭 미션 회고
블랙잭 미션을 진행하면서 있었던 과정을 회고해보자
블랙잭 미션을 진행하면서 있었던 과정을 회고해보자
객체지향 패러다임 관점의 핵심인 역할, 책임, 협력에 대해 알아보자
“아 설계를 좀 더 제대로 할걸…” 어디선가 많이 들어본 말이다. 구현하기 전 설계가 중요하다는 말을 많이 들어봤을 것이다. 하지만 어떻게 좋은 설계를 할 수 있을까..? 이번에 역할, 책임, 협력을 통해 한번 알아보자.
사다리 타기 미션을 진행하면서 있었던 과정을 회고해보자
두 번째 미션인 사다리 타기가 시작되었다~ 이번 미션을 통해 어떤 점을 느꼈고 어떤 걸 배운지 회고 해보자!
함수형 인터페이스가 뭘까?
Functional Interface…? 인터페이스란 용어도 낯선데 함수형까지 붙으니 더 낯설게 느껴진다.. 이놈에 대해 자세히 알아보자~
전략 패턴, 템플릿 메서드 패턴, 상태 패턴에 대해 알아보자
자동차 경주 미션을 진행하면서 있었던 과정을 회고해보자
그렇게 기다리고 기다리던 우테코 생활이 2월 7일부터 시작되었다..!!
어떻게 해야 페어 프로그래밍을 효율적으로 할 수 있을까?
애자일 회고 방법론 - KPT
Let’s learn about proxy
다음과 같이 회원 이름만 출력하는 코드가 있을 때 과연 멤버와 팀을 다 조회할 필요가 있을까? 조회해도 되지만 굳이 불필요하다는 걸 알 수 있다. 어떻게 개선할 수 있을까? 이를 위해 프록시(Proxy), 지연 로딩(Lazy Loading), 즉시 로딩(Eager Loading)에 대해 한번 알아보자.
10월 우아한테크 세미나(우아한 글쟁이 되기) review
이 글은 우아한 테크 세미나에서 강연을 하신 김지헌(허니몬)님의 우아한 글쟁이 되기에 대한 정리 및 후기입니다. 참고 링크: https://www.youtube.com/watch?v=E8J4RKoGpf8&list=PLgXGHBqgT2TtGi82mCZWuhMu-nQy301ew